Los principios de la Gestalt capturan cómo las personas dan sentido al mundo que les rodea y a las imágenes que perciben. Definen cómo los seres humanos simplifican y organizan las imágenes complejas que están compuestas por muchos elementos, ordenando…
Categoría: Diseño UX / UI
Gestalt. Principio de proximidad para diseñar interfaces
Estos son un conjunto de principios que fueron establecidos a principios del siglo XX por los psicólogos de la Gestalt. Fundamentalmente, estos principios, capturan cómo los seres humanos dan sentido y perciben las imágenes. Qué son los principios de…
Claves de UX para diseñar un menú de navegación
Tanto en aplicaciones en dispositivos móviles como en los sitios web, los usuarios depositan su confianza en los menús de navegación para poder localizar y acceder al contenido. Es importante que los diseñadores UX usen técnicas de investigación UX, como…
Cómo mostrar errores en formularios. Pautas y claves
Los formularios son uno de los componentes complejos que debemos de definir como diseñadores UX o de Experiencia de Usuario. Los formularios son complejos pero necesarios en muchas ocasiones en los productos digitales. Los formularios solemos utilizarlos para iniciar sesión,…
Dark Mode. El modo oscuro de las aplicaciones
El modo oscuro ya existía antes de que Apple lo lanzara con su sistema operativo iOS 13. Android ya lo había incorporado de forma nativa y numerosas aplicaciones tanto web, como de sistemas operativos para dispositivos móviles, ya utilizaban lo…
Checkboxes y Radio Buttons. ¿Crean confusión a los usuarios?
Los checkboxes y los Radio Buttons suelen causar confusión a los usuarios si no se utilizan correctamente. Estos componentes en ocasiones se utilizan en el mismo contexto y aunque los diseñadores UX y desarrolladores conocen las diferencias gracias a su…
Qué es la metodología Design Sprint y sus fases
En el momento actual en el que vivimos, los recursos económicos son limitados, las empresas o clientes son reacios a comenzar proyectos de diseño que se alarguen en el tiempo sin saber en profundidad las posibilidades de éxito de dicho…
La importancia de crear un Sistema de Diseño en UX
El diseño siempre se ha centrado principalmente en los sistemas y en cómo crear productos de forma escalable y repetible. El lenguaje visual es como cualquier otro lenguaje. Surgen malentendidos si el lenguaje no es compartido y comprendido por todas…
La documentación que debe crear y utilizar un diseñador UX y UI
Existen numerosos análisis sobre que documentación y entregables debe de generar un diseñador UX y un diseñador UI. Particularmente, me quedo con el análisis que hace Garret: “Durante la fase de “estrategia” se deben identificar los objetivos, en la fase…
Wireframes y Prototipos en UX. Ventajas y objetivos
La ventaja principal del uso de prototipos en UX o Experiencia de Usuario es que, ayudan a plasmar visualmente los objetivos de negocio y como se alinean con las expectativas y necesidades de los usuarios y si son satisfechas a…