Claves para diseñar Toggle switch controls

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Los Switches o Toggles, se llaman de forma diferente dependiendo del sistema de diseño, son componentes que permiten con una sola interacción del usuario cambiar o alternar un estado.

Es un interruptor que sirve para ayudar a las personas a elegir entre dos valores opuesto que afectan al estado del contenido de una página, pantalla o vista.

 

Qué es un Switch o Toggle y cuándo se usan

Un Switch o Toggle, es un componente dentro de un sistema de diseño para generar interfaces digitales que, simula un interruptor del mundo físico. 

Este tipo de componente permite a los usuarios que elijan entre dos opciones. Siempre, una opción excluirá a la otra y tendrán un valor predeterminado. Los Switches o Toggles proporcionan resultados inmediatos a los usuarios al interactuar con ellos.

Un Switch, permite a los usuarios cambiar el estado de las funcionalidades o preferencias del sistema. En ocasiones pueden llegar a reemplazar dos botones Radio Button o un Checkbox para elegir dos estados completamente opuestos.

Los Checkboxes y Radio Buttons pueden llegar a generar confusión a los usuarios. Por este motivo es importante valorar, siempre que sea posible, sustituirlos por Switches o Toggles siempre que cumplan funcionalmente con las condiciones adecuadas para tal caso.

Básicamente, como norma, se puede definir que un Switch o Toggle puede ser usado cuando cumpla con los sientes requerimientos funcionales:

  • Sólo existe una opción disponible.
  • El usuario puede realizar 2 selecciones (activar / desactivar).
  • Hay una opción predeterminada.
  • Las opciones se excluyen mutuamente.
  • Tras la interacción del usuario el cambio o efecto es inmediato.

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Aspectos claves y recomendaciones para usar Switches y Toggles en una interfaz

A continuación podemos encontrar algunas pautas definidas, por Alita Joyce, sobre los Switches o Toggles:

  • Los switches tienen que tener un efecto inmediato. Al interactuar con el componente y cambiar de un estado al otro el sistema debe devolver una respuesta a través de la interfaz al usuario.
  • No debe de requerir al usuario que haga clic en ningún componente más, como puede ser un botón, para aplicar el cambio de estado del Switch o Toggle.
  • Los label o etiquetas que acompañan al Switch deben ser concisas y contextualizar su funcionalidad. Las etiquetas deben de describir lo que hará el Switch en su estado activo.
  • El diseño del Switch debe utilizar colores significativos que ayuden a representar el estado del mismo. Su forma o diseño visual ya está estandarizado por numerosos sistemas de diseño. Hay que utilizar un diseño familiar.
  • Deben de funcionar de forma consistente y coherente en todo el producto digital.

 

Créditos

La imagen de cabecera.
Toggle-Switch Guidelines
Toggles
Switches toggle the state of a single item on or off